package game;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import java.awt.event.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

/**
 * Date: 2023-04-25
 * Time: 13:55
 */
public class GameJFrame extends JFrame implements KeyListener,ActionListener {
    int [][] data = new int[4][4];

    // 记录空白方块的位置
    int x;
    int y;

    String [] str = {};
    String path = "image\\animal\\animal3\\";

    // 定义变量,用来统计步数
    int step = 0;


    // 创建选项下面的条目对象
    JMenuItem replayItem = new JMenuItem("重新游戏");
    JMenuItem reLogin = new JMenuItem("重新登陆");
    JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");
    JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公众号");
    JMenuItem girl = new JMenuItem("美女");
    JMenuItem Animal = new JMenuItem("动物");
    JMenuItem sport = new JMenuItem("运动");



        public GameJFrame(){
            // 初始化界面
            initJFrame();

            // 初始化菜单
            initJFrameBar();

            // 初始化数据
            initDate();

            // 初始化图片
            initImage();

            this.setVisible(true);
        }

    private void initDate() {

        int[] temp ={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0};

        Random random = new Random();
        for (int i = 0; i < temp.length; i++) {
            int index = random.nextInt(15);
            int tem = temp[i];
            temp[i] = temp[index];
            temp[index] = tem;
        }
        for (int i = 0; i < temp.length; i++) {
            // 得到空白方块的位置
            if(temp[i]==0){
                x = i/4;
                y = i%4;
            }
            data[i/4][i%4] = temp[i];
        }
    }


    private void initImage() {
       // 删除已经存在的所有图片
        this.getContentPane().removeAll();

        JLabel stepCount = new JLabel("步数 "+step);
        stepCount.setBounds(50,30,100,20);
        this.getContentPane().add(stepCount);


            // 细节 先加载的图片在上方,后加载的图片在下方

          int number = 0;
          while (number<16) {
              int index = data[number/4][number%4];
              // 创建一个图片ImageIcon的对象
              ImageIcon icon = new ImageIcon(path+index+".jpg");

              // 创建一个JLabel的对象(管理容器)
              JLabel jlabel = new JLabel(icon);

              // 指定图片位置
              jlabel.setBounds(number%4*105+83,number/4*105+134,105,105);

              // 添加图片边框
              jlabel.setBorder(new BevelBorder(0));

              // 把管理容器添加到界面中
              this.getContentPane().add(jlabel);
              number++;
          }


        // 添加背景图片
        ImageIcon bg = new ImageIcon("image\\background.png");
        JLabel background = new JLabel(bg);
        background.setBounds(40,40,508,560);
        this.getContentPane().add(background);

        // 刷新
        this.getContentPane().repaint();

    }




    private void initJFrameBar() {
        // 设置菜单
        JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();
        JMenu fuctionJMenu = new JMenu("功能");
        JMenu aboutJMenu = new JMenu("关于我们");
        JMenu changeImage = new JMenu("更换图片");


        // 给对象绑定事件
        replayItem.addActionListener(this);
        reLogin.addActionListener(this);
        closeItem.addActionListener(this);
        accountItem.addActionListener(this);
        girl.addActionListener(this);
        Animal.addActionListener(this);
        sport.addActionListener(this);

        // 添加
        jMenuBar.add(fuctionJMenu);
        jMenuBar.add(aboutJMenu);
        fuctionJMenu.add(changeImage);
        fuctionJMenu.add(replayItem);
        fuctionJMenu.add(reLogin);
        fuctionJMenu.add(closeItem);
        aboutJMenu.add(accountItem);
        changeImage.add(girl);
        changeImage.add(Animal);
        changeImage.add(sport);
        // 给整个界面设置菜单
        this.setJMenuBar(jMenuBar);
    }

    private void initJFrame() {
        this.setSize(603,680);

        this.setTitle("拼图单机版");

        this.setAlwaysOnTop(true);

        this.setLocationRelativeTo(null);

        this.setDefaultCloseOperation(3);

        // 给整个界面添加键盘监听事件
        this.addKeyListener(this);

        // 设置默认布局为空,只有取消了,才会按照xy轴的形式添加图片
        this.setLayout(null);
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent keyEvent) {

    }

    // 按下不松时会调用这个方法
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent keyEvent) {
        int keyCode = keyEvent.getKeyCode();
        if(keyCode == 65){
            // 删除所有图片
            this.getContentPane().removeAll();
            // 加载整体图片
            ImageIcon icon = new ImageIcon(path+"all.jpg");
            JLabel jLabel= new JLabel(icon);
            jLabel.setBounds(83,134,420,420);
            this.getContentPane().add(jLabel);
            // 加载背景图片
            ImageIcon bg = new ImageIcon("image\\background.png");
            JLabel background = new JLabel(bg);
            background.setBounds(40,40,508,560);
            this.getContentPane().add(background);
            // 刷新
            this.getContentPane().repaint();
        }
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent keyEvent) {
        int num = keyEvent.getKeyCode();
        System.out.println(num);


        boolean flag = isWin();
        if(flag){
            return;
        }

            this.getContentPane().removeAll();




/*        if(num == 87){
            // 加载胜利图片
            ImageIcon win = new ImageIcon("image\\win.png");
            JLabel jWin = new JLabel(win);
            jWin.setBounds(303,354,200,100);
            this.getContentPane().add(jWin);
            // 加载整体图片
            ImageIcon icon = new ImageIcon(path+"all.jpg");
            JLabel jLabel= new JLabel(icon);
            jLabel.setBounds(83,134,420,420);
            this.getContentPane().add(jLabel);
            // 加载背景图片
            ImageIcon bg = new ImageIcon("image\\background.png");
            JLabel background = new JLabel(bg);
            background.setBounds(40,40,508,560);
            this.getContentPane().add(background);

            this.getContentPane().repaint();

            return;
        }*/

            initImage();
            this.getContentPane().repaint();

        // 左 37 上38 右39 下40
        if(num==37){
            if(y==3){
                return;
            }
            data[x][y] = data[x][y+1];
            data[x][y+1]=0;
            y++;
            step++;

            initImage();
        } else if (num==38) {
            if(x==3){
                return;
            }
            data[x][y] = data[x+1][y];
            data[x+1][y]=0;
            x++;
            step++;

            initImage();

        } else if (num==39) {
            if(y==0){
                return;
            }
            data[x][y] = data[x][y-1];
            data[x][y-1]=0;
            y--;
            step++;

            initImage();

        } else if (num==40) {
            if(x==0){
                return;
            }
            data[x][y] = data[x-1][y];
            data[x-1][y]=0;
            x--;
            step++;

            initImage();
        } else if (num == 87) {
            data= new int[][]{
                    {1,2,3,4},
                    {5,6,7,8},
                    {9,10,11,12},
                    {13,14,15,0}
            };

            flag = isWin();
            if(flag){
                return;
            }
            initImage();
        }
    }

    public boolean isWin() {
            int[][] newData ={
                    {1,2,3,4},
                    {5,6,7,8},
                    {9,10,11,12},
                    {13,14,15,0}
            };

        boolean flag = Arrays.deepEquals(data, newData);

        if(!flag){
            return false;
        }

        this.getContentPane().removeAll();

        // 加载胜利图片
        ImageIcon win = new ImageIcon("image\\win.png");
        JLabel jWin = new JLabel(win);
        jWin.setBounds(303,354,200,100);
        this.getContentPane().add(jWin);
        //initImage();

        int number = 0;
        while (number<16) {
            int index = data[number/4][number%4];
            // 创建一个图片ImageIcon的对象
            ImageIcon icon = new ImageIcon(path+index+".jpg");

            // 创建一个JLabel的对象(管理容器)
            JLabel jlabel = new JLabel(icon);

            // 指定图片位置
            jlabel.setBounds(number%4*105+83,number/4*105+134,105,105);

            // 添加图片边框
            jlabel.setBorder(new BevelBorder(0));

            // 把管理容器添加到界面中
            this.getContentPane().add(jlabel);
            number++;
        }

/*        // 加载整体图片
        ImageIcon icon = new ImageIcon(path+"all.jpg");
        JLabel jLabel= new JLabel(icon);
        jLabel.setBounds(83,134,420,420);
        this.getContentPane().add(jLabel);*/
        // 加载背景图片
        ImageIcon bg = new ImageIcon("image\\background.png");
        JLabel background = new JLabel(bg);
        background.setBounds(40,40,508,560);
        this.getContentPane().add(background);

        this.getContentPane().repaint();

        return true;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        Random random = new Random();
        // 获取当前被点击的条目对象
        Object source = e.getSource();
        if(source == replayItem){
            System.out.println("重新游戏");
            step = 0;

            // 初始化数据
            initDate();

            // 初始化图片
            initImage();

        } else if (source == reLogin) {
            System.out.println("重新登录");
            // 关闭游戏界面
            this.setVisible(false);

            // 打开登录界面
           new LoginJFrame();

        } else if (source == closeItem) {
            System.out.println("关闭游戏");
            System.exit(0);
        } else if (source == accountItem) {
            System.out.println("展示公众号");
            // 创建一个弹框对象
            JDialog jDialog = new JDialog();

            // 设置弹窗尺寸
            jDialog.setSize(300,300);

            // 设置弹框置顶
            jDialog.setAlwaysOnTop(true);

            //设置弹框居中
            jDialog.setLocationRelativeTo(null);

            JLabel jLabel = new JLabel(new ImageIcon("775089694492969855.jpg"));

            jDialog.add(jLabel);

            //弹框不关闭,无法操作下面的界面
            jDialog.setModal(true);

            // 显示弹框
            jDialog.setVisible(true);
        } else if (source == girl) {
            System.out.println("美女");

            // 随机路径
            int num = random.nextInt(13)+1;
            path = "image\\girl\\girl"+num+"\\";

            initImage();

        } else if (source == Animal) {
            System.out.println("动物");
            // 随机路径
            int num = random.nextInt(8)+1;
            path = "image\\animal\\animal"+num+"\\";

            initImage();

        } else if (source == sport) {
            System.out.println("运动");
            // 随机路径
            int num = random.nextInt(10)+1;
            path = "image\\sport\\sport"+num+"\\";

            initImage();
        }

    }
}
